ドラゴンズドグマ2攻略まとめGS

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【話題】これくらいのハードモードとか追加してくれてもいいんだぞ

   

ヘッダーB

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18: 名無しさん 2024/05/03(金) 11:07:17.33
ユニコーンオーバーロードもエンドコンテンツ無いって文句言いまくってたら少しずつコンテンツ追加してくれたんだからドグマも期待していいよな?とりあえず早急にハードモードだろ体力とかの数値いじって経験値とドロップ強化、刹那石ドロップとかするだけでもいいぞ、できれば大型モンス大量増加とかあればなおいいけど、テストはこっちでやるから2週間でやって
26: 名無しさん 2024/05/03(金) 11:58:08.02
エンドコンテンツないならディスガイアみたいに転生システムとかアイテム界でもパクって実装すればよかったのにな
34: 名無しさん 2024/05/03(金) 12:27:53.10
大量の素材と多額の金銭を消費することでジョブの垣根を越えて防具を装備可能にする
あるいは見た目の変更でもいい
あとは適当に敵のステータスアップしたハードモードがあればそれがエンコンってことで一旦満足するからはよ
数値弄ってガワ替えるだけだからできるでしょ
38: 名無しさん 2024/05/03(金) 12:52:29.27
>>34
DD1のハードモードは経験値もアップした
そのパターンならレベル上がっちゃうね
39: 名無しさん 2024/05/03(金) 12:56:53.66
>>38
別にそれでもいいけどステータスカンストしたら無制限帯ってことでレンタル料一律無料にして欲しいな
300だろうが999だろうがステータスカンストしてるんなら同じだし
69: 名無しさん 2024/05/03(金) 13:50:59.45
>>34
サブ垢で最初から初めて裸装備で行けばハードモードじゃね?
43: 名無しさん 2024/05/03(金) 12:59:44.84
ハードモード言ってる人いるけれど単に難しくなるだけのモードじゃ殆どの人やらないだろうし
クリア報酬なりトロフィーなり何かしら見返り求めるんでしょ
46: 名無しさん 2024/05/03(金) 13:05:54.73
>>43
別にいらないけど
ハードクリア時にポーンバッジ取得くらいならあってもいい
48: 名無しさん 2024/05/03(金) 13:09:12.27
ハードモードじゃなくて経験値取得on/off欲しい
戻りの礎おける回数追加とか
51: 名無しさん 2024/05/03(金) 13:17:53.90
dd1からDA出るまで1年くらいあったから初代で3周なんてコアでもなんでもないよ
DAまでdd1を10周くらいやってDAで引継要素で刹那の永久石が出て喜んだもんだ
dd1はマップは狭いし別に行っても宝箱のないところも多かった
思い出補正もいいところ
エバフォは完全にコピペダンジョンだったからたたかれた
これから黒呪レベルのDLC出るだろうけど多分ディレクターは木下
52: 名無しさん 2024/05/03(金) 13:25:28.67
黒呪レベルのDLCとは別に
map拡張型のDLC欲しい
71: 名無しさん 2024/05/03(金) 13:54:31.31
>>52
ウィッチャー3の無情クエが拡張型だったな
あれはストーリーも濃厚だった
73: 名無しさん 2024/05/03(金) 13:59:18.60
ハードモード
FT禁止
マップ上で現在位置が確認できない
飯をこまめに食べないとロスゲージが溜まる
被ダメ2倍与ダメ0.5倍
獲得JP0.5倍で気分次第で変えられない
キャンプと牛車の襲撃率はノーマルと変わらない
78: 名無しさん 2024/05/03(金) 14:12:15.12
ハードモード
幻術師固定
84: 名無しさん 2024/05/03(金) 14:26:34.26
>>78
確かにハードモードかもしれないw
雑魚戦は案外スムーズだけど大型はポーンを上手く操らないとだめだよなー
自分は凄い下手だ幻術師

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1714497486/

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