ドラゴンズドグマ2攻略まとめGS

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【議論】他ゲーもポーンをパクってくれていいのにww

   

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775: 名無しさん 2024/05/15(水) 16:58:06.09
海外の大手スタジオはポーンシステムをパクって…オマージュしてくれていいんですよ?
777: 名無しさん 2024/05/15(水) 16:59:35.00
>>775
ガバ翻訳ポーンなんて要らないです
780: 名無しさん 2024/05/15(水) 17:00:45.40
エルデンにポーン要素(キャラクリ可能な相棒的存在)があったらなぁとは常々考えてた
782: 名無しさん 2024/05/15(水) 17:11:57.29
>>775
洋ゲーのキャラクリってどう頑張ってもゴツめにしかできなくて
胸を大きくするなんて論外だったり肌もドグマ以上に汚くなりがちだからな……

>>780
ドグマ2のポーンは良くも悪くもおバカだけど
エルデンリングの写し身のAI見てるとポーンのAIはまともに戦闘して複雑な地形でも割と頑張って行動できてるからかなりマシではあるんよね

785: 名無しさん 2024/05/15(水) 17:19:09.37
まだAIが不完全だし容量もps5止まりだとこれくらいが限界なんじゃないかな
理想を求めるときりないし、他のゲーム会社で真似できない理由もあるんでしょう
だから叩かれている
ある意味先駆的なんだと思ってる
787: 名無しさん 2024/05/15(水) 17:30:01.39
エルデンのAIそんな大した事ないだろ
写し身も回避ほとんどできないからバカみたいな体力でもたせてるだけ
だいたいドグマみたいに多対多を想定してるゲームじゃないから写し身使うとバランス壊れる
793: 名無しさん 2024/05/15(水) 17:45:53.07
>>787
いや…AIっていくらでも強く出来るよ
回避出来ないんじゃなくてしないようにしてるだけで…
やろうと思えば軌道先読みも完全回避も出来る
バランス壊れないようにあえて落としどころ決めてるだけよ
795: 名無しさん 2024/05/15(水) 17:48:09.01
>>793
じゃあエルデンのAIはもっと回避して体力をプレイヤーキャラと同じにすればよかったのでは
あんなゴリ押しスタイルにするんじゃなくて
791: 名無しさん 2024/05/15(水) 17:43:27.92
ポーンのAIって中身入りと比べたらそりゃ不満だけどさ他ゲーの同行NPCにポーンより優れてるのなんて早々居なくね?
同時期のローニンのAIとかマジもんのゴミだぞ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715521132/

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