ドラゴンズドグマ2攻略まとめGS

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【話題】エルデンリングのハードルを超えられるのかちょっと心配w

   

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287: 名無しさん 2023/12/15(金) 19:02:02.32
発売日までの繋ぎのつもりで始めたエルデンリングが面白すぎて、ドグマ2こんなに楽しめるのかちょっと不安になってきた。
新モンスターも今のところ亜種が多いし、ちゃんとボリュームたっぷりになってるのかな?
頼むよイツノさん!
288: 名無しさん 2023/12/15(金) 19:18:07.36
>>287
エルデンリングも良いものだから、今のうちに楽しんどけ
289: 名無しさん 2023/12/15(金) 19:26:31.74
そういやエルデンのDLCも時期被るんじゃないのか
293: 名無しさん 2023/12/15(金) 19:55:40.31
わき道外れたら小規模なダンジョンがあって、奥にボスor宝箱ある。
これオープンワールドの基本だよな。
スカイリム、ゼルダ、エルデンしかり。
ドグマ1はメインクエ以外のダンジョンが無いから、スカスカ感が半端なかった。
300: 名無しさん 2023/12/15(金) 20:45:00.68
>>293
井戸の中とか滝の裏とかセオリーをちゃんと踏襲してて
最初は頑張ってたよ
295: 名無しさん 2023/12/15(金) 20:07:55.37
石切場の坑道がピークだった
クエクリアしてショートカット解禁して中にお店ができて、、、ってプレイヤーの行動で世界が変化して広がっていくのを「これがオープンワールドか!」と感動したけど、その後何も無かったよ
296: 名無しさん 2023/12/15(金) 20:08:45.33
試遊動画見た感じ、まだスカスカしてる感もあるw

洞窟に入って奥に宝箱があるっていう試遊動画はあったけど
結構狭い洞窟だったな

スカイリムはどこまで奥があるかわカランほどのダンジョンがあった気がする

まぁゲーム性が違うから俺は滅茶苦茶広い方がいいとは思ってないが

ドグマは広さより世界の入り組みや戦略性が欲しいな

297: 名無しさん 2023/12/15(金) 20:09:45.69
あそこは枝に火をつけて雰囲気で歩く場所だから
松明もっと活躍してほしかったよ…
299: 名無しさん 2023/12/15(金) 20:43:16.82
エルデンにもポーンがいたら死にゲーでも遊んでたわ
304: 名無しさん 2023/12/15(金) 21:24:13.80
>>299
自分の写し身とキャッキャウフフするんだぞ
301: 名無しさん 2023/12/15(金) 21:12:58.86
何度もいっちょるけど
ワイは狭いとは思ったし明らかに納期に合わせてきた感は感じたけど
それ以上にアクションやポーンシステムに人類史上最強に感動した記憶がある

故にスカイリムと比べるのは論点が違うって話を記憶が残っている限り9億回くらいは話した、もっとかも

303: 名無しさん 2023/12/15(金) 21:20:22.47
>>301
アクションやポーンシステムとか、スカイリムより優れた点があるのは認める。
でも探索の面白さはオープンワールドの基本のきだからそこが残念て話よ。
まあ1の時点で作り方は分かってるから、今回は妥協せずにやり切っててほしい
302: 名無しさん 2023/12/15(金) 21:15:37.06
まあエルデンは人のいる街や集落一切ないからダンジョンやらにリソース割けるのかもしれない
307: 名無しさん 2023/12/15(金) 22:15:26.08
エルリンに集落とかあるって思ってる人初めて見たw

俺も死にゲー苦手なのとそもそも本体持ってねーから結局やってねーけど
オープンフィールドダクソって認識だったわ、フツーに

ドグマ2までには買う予定だぞ

308: 名無しさん 2023/12/15(金) 22:18:50.88
思い込みって怖いなー
街や集落のないRPGなんてやった事ないから当然あるもんだと思ってた
311: 名無しさん 2023/12/16(土) 00:52:54.67
>>308
え?普通に集落あるよ?
さっき風車小屋が沢山あって、お婆さんが笑いながら輪になって踊ってる村あったし。

まあその婆さん達がナタで頭かち割ってくるんだけどな

310: 名無しさん 2023/12/16(土) 00:29:11.94
別に村や集落が必須とは思わないけど、建築物はだいたい廃墟だし出会うやつことごとく敵対的だから
探索がある程度進むころには気が滅入る時期があったのは確か
友好的なNPCもクエスト進めていくと大体いなくなるしなあ…

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702300368/

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