【期待】ドラゴンズドグマ2、インタビュー見て安心したw
ヘッダーB
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- 546: 名無しさん 2024/01/20(土) 06:02:05.58
- IGN動画 伊津野英昭インタビュー
https://www.youtube.com/watch?v=TZmbYfRfVr8 - 547: 名無しさん 2024/01/20(土) 06:03:08.17
- IGN記事 伊津野英昭インタビュー
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/72932/feature/2-npc - 550: 名無しさん 2024/01/20(土) 06:40:36.05
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>>547
>さまざまな設定を仕込んで、プレイヤーが楽しめる“事件”が自然に起きていくような世界になっています。オープンワールド部分もちゃんと作り込んでるみたいで安心した
- 558: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:07:32.98
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>>547
ハードル上げないよう回避が無くても成立するようにしたいとか言うけど
ヲリは無敵時間あるスキルが立ち回り必須状態だし
なければ結局ぴょんぴょんするだけだから回避無いせいでただ不便になってるだけじゃん - 559: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:44:27.76
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>>558
回避を全員に付けようってアイデアは当然出てるはずで、その上であえてこのデザインにしたって事を文面から読み取れないんか?
そんな回避ゲーしたきゃドグマ買わないでエルデンリングやってればいいのに
全部同じ様なゲームになる方が嫌だわ - 563: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:50:43.11
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>>559
いやヲリも結局かわし斬りじゃんw - 571: 名無しさん 2024/01/20(土) 10:50:49.73
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>>559
というか回避ゲーしたいなんて一言も言ってないのに
勝手に文面読んだ気になって脳内で補完してくれるなよw - 554: 名無しさん 2024/01/20(土) 08:02:09.22
- NPCの修羅場があるのか…
楽しみだな - 556: 名無しさん 2024/01/20(土) 08:32:04.27
- 伊津野Dは優秀だよな。
- 560: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:45:01.89
- 伊津野氏が作ってくれて良かった
- 564: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:50:55.74
- 映像にイツノ氏と並んでちょいちょい木下が出てくるがイツノ氏と同じ目線で物事語ってるのがイラッとする
上質な料理にハチミツをぶちまけるが如き思想しか持たぬ人間は床に座って欲しい